bit全探索
atcoder.jp 解法 二次元グリッドの問題はHとWの制約が同じことが多いが、この問題はHだけが何故かとても小さい。 あからさまに怪しいのでHの小ささを利用したくなる。 そこで、bit全探索を使って横方向の切り方を全探索することにする。 縦方向の切れ目の入…
atcoder.jp 解法 二次元グリッドの問題はHとWの制約が同じことが多いが、この問題はHだけが何故かとても小さい。 あからさまに怪しいのでHの小ささを利用したくなる。 そこで、bit全探索を使って横方向の切り方を全探索することにする。 縦方向の切れ目の入…